Base HP | 69.75 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 83 |
Base Toughness | 60 |
以舊世界遺留的科技拼湊製造的自動機器單元,負責替代人類進行最基礎的體力勞動。
戰鬥中,自動機兵「蜘蛛」的動力非常不穩定,極易在損毀時發生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 211 | 366 | 664 | 10324 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
下次行動施放【自爆模組】。
引爆自身,對指定我方單體及其相鄰目標造成火屬性傷害。
受到致命攻擊後,對相鄰的敵方目標造成火屬性傷害。
以舊世界遺留的科技拼湊製造的自動機器單元,負責替代人類進行最基礎的體力勞動。
戰鬥中,自動機兵「蜘蛛」的動力非常不穩定,極易在損毀時發生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 985 | 1706 | 3100 | 48178 | |
Variant ATK | 88 | 163 | 259 | 921 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
下次行動施放【自爆模組】。
引爆自身,對指定我方單體及其相鄰目標造成火屬性傷害。
受到致命攻擊後,對相鄰的敵方目標造成火屬性傷害。
以舊世界遺留的科技拼湊製造的自動機器單元,負責替代人類進行最基礎的體力勞動。
戰鬥中,自動機兵「蜘蛛」的動力非常不穩定,極易在損毀時發生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 985 | 1706 | 3100 | 48178 | |
Variant ATK | 88 | 163 | 259 | 921 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
下次行動施放【自爆模組】。
引爆自身,對指定我方單體及其相鄰目標造成火屬性傷害。
受到致命攻擊後,對相鄰的敵方目標造成火屬性傷害。
以舊世界遺留的科技拼湊製造的自動機器單元,負責替代人類進行最基礎的體力勞動。
戰鬥中,自動機兵「蜘蛛」的動力非常不穩定,極易在損毀時發生殉爆事故。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 211 | 366 | 664 | 10324 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
fire | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害。
下次行動施放【自爆模組】。
引爆自身,對指定我方單體及其相鄰目標造成火屬性傷害。
受到致命攻擊後,對相鄰的敵方目標造成火屬性傷害。